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2024
Dezember 2024
Schreibkultur, Veränderung & Fokussierung: Neun Jahre Videospielkombinat
November 2024
Citadelum & das Planen der optimalen Römer-Siedlung
Oktober 2024
Throne and Liberty: Warum Schönheit manchmal eben doch (fast) alles sein darf
August 2024
Bō: Path of the Teal Lotus - Schön anzusehen, schön unverbraucht & ganz schön schwer
Landnama: Friedliche Wikinger-Siedler im kurzweiligen Optimierungs-Kampf
Juli 2024
Die wackelige Balance von Herausforderung und Frustration im Corepunk Alpha-Test
April 2024
Wo die Genialität von Baldur's Gate 3 sich selbst im Weg steht
Januar 2024
Assassin’s Creed Mirage und wieso weniger manchmal mehr sein kann
2023
Dezember 2023
Das 8. Jahr Videospielkombinat - Über Spielspaß, Zielsetzung & Wandel
Wunderschönes Weltdesign - Wie Avatar Frontiers of Pandora die Erkundung fördert
November 2023
Of Blades & Tails: Als Schlaufuchs auf abenteuerlicher Mission
Oktober 2023
Cocoon: Rätselhafte Weltensprünge & faszinierende Knobeleien
September 2023
Die ersten 24 Stunden in Starfield - Höhen und Tiefen meiner Weltraum-Odyssee
August 2023
Crowsworn: Ernsthafte Silksong-Konkurrenz oder doch nur Hollow-Knight-Abklatsch?
Juli 2023
Der Nebel des Krieges & welche Eigenheiten Age of Wonders 4 besonders machen
Juni 2023
Assassin's Creed Valhalla: Wo Missions- & Weltdesign stimmungsvoll verschmelzen
Mai 2023
Das erste Mal Pen and Paper: Tipps für Einsteiger von Einsteigern
April 2023
Spielzeit: Liegt in der Kürze die Würze oder kommt‘s auf die Länge an?
März 2023
Atomic Heart & wie spielerische Dreiteilung eine stimmungsvolle Welt erschafft
Februar 2023
Blanc: Ein untypisches Bündnis für entspannt-kurzweilige Zweisamkeit
Januar 2023
High on Life: Wenn sprechende Waffen ein Problem des Shooter-Genres lösen
2022
Dezember 2022
Unser 7. Jubiläum - Entertainment, Videospiele & das Kombinat im Jahr 2022
November 2022
Pentiment: Persönliche Geschichtsschreibung im mittelalterlichen Bayern
Der Herr der Ringe Online - Eine Reise zu alten Stärken & unvergänglicher Schönheit
Oktober 2022
Stardeus: Als Raumschiff-Manager in der Unendlichkeit des Weltraums
September 2022
Die Begleiter in The Outer Worlds & deren belebender Einfluss auf das Abenteuer
August 2022
Like No Other - Ein (zu) kurzer Abstecher in die rätselhafte Einsamkeit
Juli 2022
Eine Reise ins Ungewisse: Heilandsnest - Das verlorene Königreich von Hollow Knight
Juni 2022
Was lange währt, wird endlich gut - Wie mich Fallout 76 monatelang fesselte
Mai 2022
Pokémon Legends Arceus: Ein kleiner Schritt für ein Spiel, ein großer Schritt für ein Franchise
April 2022
Assassin's Creed: Unity - Ein schwarzes Schaf & dennoch eines der Letzten seiner Art
März 2022
Lost Ark & wie es sich als Action-Rollenspiel eindrucksvoll in Szene setzt
Februar 2022
Star Wars: The Book of Boba Fett - Wenn der Protagonist eine Nebenrolle spielt
Staffel 2 von Netflix' The Witcher: Linearer, aufwändiger & neu orientiert
Januar 2022
Warum die Wii von Nintendo auch 2022 noch unsere Aufmerksamkeit verdient
2021
Dezember 2021
Das Videospielkombinat wird sechs - Ein Jahr voller Veränderung & die Aussicht auf Neues
Virtual Reality im Winter 2021 - Dem Massenmarkt dank Oculus Quest 2 ein großes Stück näher
November 2021
Countryballs Heroes: Die Extraportion Nostalgie, Humor & politische Unkorrektheit
Oktober 2021
The Witcher: Nightmare of the Wolf - Eine Vorgeschichte als Bindeglied der Netflix-Serie
Pokémon Schild: Unerfüllte Erwartungen und manischer Sammelwahn
September 2021
Ich glaub', ich spinne: Wie Webbed Gameplay und Szenario geschickt miteinander verwebt
August 2021
The Ascent & die herausragende Präsentation einer kunstvollen Spielwelt
Juli 2021
LUPIN: Ein französischer Meisterdieb stiehlt auf Netflix die Show
Ballerorgie im Ödland: Rage 2 unterhält mich besser als Doom und Cyberpunk 2077
Juni 2021
Wie die Einfachheit von Immortals Fenyx Rising zu verständlicher Komplexität führt
Mai 2021
Meine Reise in die Schattenlande: Sightseeing, Paktbeitritt & WoW-Resümee
April 2021
Der klare Fokus von Dragon's Blood & das erneute Erwachen der DOTA-Faszination
Super Mario 3D World: Vom zeitlosen Gamedesign eines kunterbunten Katzenabenteuers
Can't Drive This: Wenn die tolle Idee der mäßigen Umsetzung davonfährt
März 2021
Wind Peaks: Wimmelbild für große und kleine Pfadfinder
Februar 2021
Die Macht der verzögerten Freiheit - Wodurch Fallout: New Vegas den Einstieg meistert
Januar 2021
Wie ein Perspektivwechsel Genesis zum eindrucksvollsten Darksiders werden lässt
Fünf Jahre Videospielkombinat - Über Vergangenheit, Zukunft & einen Blog im Jahr 2021
2020
Dezember 2020
Houston, we have a Dolphin: Ich vertraue dir genauso wie du mir nicht vertraust
November 2020
Alien: Covenant - Hobby-Astronauten auf großer Mission
Meine Reise in die Schattenlande: Zandalar & der (zu) schnelle Weg zum Zwischenziel
No Man's Sky im Herbst 2020: Die Erfüllung eines alten totgeglaubten Traums
Oktober 2020
Meine Reise in die Schattenlande: Schiffbruch & Ankunft im neuen World of Warcraft
Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: Gelungene Verjüngung mit Altersschwächen
September 2020
Deliver Us The Moon: Ein Fest für Raumfahrt-Enthusiasten und Weltraum-Nerds
Godhood: Der einzig wahre Glaube ist nur einen Klick entfernt
August 2020
Xbox Series X Launch Line-up: Phil Spencer mit dem Rücken zur Wand
Fall Guys: Ultimate Knockout - Das Dilemma des komprimierten Battle Royale
Juli 2020
Trackmania: Eine Rutschpartie zwischen nötigem Fortschritt und neuem Unsinn
Tick Tock: A Tale for Two - Gemeinsam das Rätsel der Zeit erforschen
Juni 2020
Wie die Welt von Red Dead Redemption 2 den Schwachpunkt des Spiels offenbart
Mr. Robot: Staffel 4 - Perfekter Wahnsinn, kompliziert einfach
Mai 2020
Fallout 76 Wastelanders: Postapokalyptischer Weltenbummel im Retro-Gewand
Carcassonne - Tiles & Tactics: Die fast perfekte Digitalisierung eines Brettspiels
April 2020
Call of Duty: Warzone - Auf großem Schlachtfeld im Angriff auf Fortnite
Hidden Through Time: Ein Suchender in farbenfrohen und leblosen Zeiten
Far Cry 3: Classic Edition - Von Langeweile, Wahnsinn und falschen Erwartungen
März 2020
A Short Hike: Vogelfrei auf einem kurzen Trip für Zwischendurch
Soviet Kitchen Unleashed: Im Mutterland wird gegessen, was auf den Tisch kommt
Februar 2020
Star Wars: The Mandalorian - Weltraum-Western statt Sternenkriege
Wreckfest: Mit brachialer Gewalt im Angriff auf den FlatOut-Thron
DreamHack Leipzig 2020 - Für Entdecker, Enthusiasten und Entertainment-Liebhaber
Januar 2020
Remember Reach: Gegenwart und Zukunft des Halo-Franchise
Darksiders: Wenn Krieg zur falschen Zeit die Erde ins Chaos stürzt
Forza Horizon 4: LEGO Speed Champions - Mit Vollgas durchs Bausteinparadies
Netflix und The Witcher: Ein schmaler Grat zwischen episch und trashig
2019
Dezember 2019
Vier Jahre Videospielkombinat - Ein Rückblick auf die vergangenen Monate
Hot Lava: Der Kindheit in großen Sprüngen auf den Fersen
WoW Classic: Und plötzlich ist man wieder daheim in einer neuen alten Welt
November 2019
The Wanderer: Frankenstein's Creature - Auf der verzweifelten Suche nach Freude
Blacksad: Under the Skin - Auf Spurensuche mit einem verkaterten Detektiv
EGX Berlin 2019: Überschaubar, ein wenig unübersichtlich und überaus interaktiv
Oktober 2019
Assassin's Creed III Remastered: Wenn Erinnerungen trüben
Warum The Witness durch Hängenbleiben bei mir hängen geblieben ist
Red Dead Redemption 2: Ein kinoreifes Wild-West-Epos
MediEvil und die Frage nach dem Sinn und Inhalt einer spielbaren Demo
September 2019
Call of Duty: Modern Warfare - Eine Beta mit mehr Tiefen als Höhen
Overcooked: Ein zum Schreien komisches Küchenchaos
Shadow of the Tomb Raider: Alles beim Alten
2001: A Space Odyssey - Anders als erwartet
August 2019
LEGO Jurassic World: Monotone Unterhaltung für erwachsene Kinder
Juli 2019
Red Dead Redemption 2: Aller Anfang ist schwer
Steel Division 2 und sein fehlendes Tutorial
Earth Defense Force 5: Im Trash-Feuerwerk gegen Horden von Monstern
Hidden Folks: Ein kurzer Abstecher zum Wimmelbild-Wuselstrand
Juni 2019
Vectronom: Im Gleichschritt zum Sieg hüpfen
Darksiders III: Krieg und Tod mit Wut auf den Fersen
Mai 2019
Game of Thrones - Leider zu schnell beendet und zum Glück endlich vorbei
The Last of Us - Ein Paradebeispiel für ermüdendes Gameplay
April 2019
Spyro Reignited Trilogy: Gestochen scharfe Erinnerungen an meine Kindheit
Evoland Legendary Edition: Eine zwiespältige Reise durch die Geschichte der Videospiele
März 2019
Manual Samuel: Mit dem Tod im Bunde ums Leben kämpfen
DRIVE TO SURVIVE: Renn-Action auf Abruf
The Elder Scrolls Online: Ein überraschend vielseitiges Abenteuer
Assassin's Creed Odyssey: Das Kredo auf Irrfahrt
Februar 2019
DreamHack Leipzig 2019: Videospiele, Hardware-Kunst und endlich wieder Marzipan
Die Beta von Anno 1800 - Alles so wie früher und dennoch viel besser als damals
Cultist Simulator: Von Erleuchtung geblendet dem Wahnsinn verfallen
Januar 2019
Sound of Magic: Das fantastische Abenteuer des herzlosen Magiers
Return of the Obra Dinn: Tote Leichen lügen nicht
2018
Dezember 2018
Alle guten Dinge sind (mindestens) drei - Das Geburtstagsresümee zum Jahr 2018
Hot Lava: Hurra, Hurra, die Schule brennt
Counter-Strike: Global Offensive - Highway to the Danger Zone
November 2018
One Hour One Life: Ein Leben mit dem Tod im Hinterkopf
The Pillars of the Earth: Von Nächstenliebe, Intrige und Gottes Gnade
Oktober 2018
Little Nightmares: Ein erschreckend hübscher Albtraum
EGX Berlin 2018: Da passiert was in der Hauptstadt
Redout: Schnell, schneller, am schnellsten
September 2018
Die Frauen in Battlefield 5 - Wie ein völlig falscher Ansatz die Intention verdreht
August 2018
Tanglewood: In einem Spiel vor unserer Zeit
Orwell: Die Gedanken sind frei
Juli 2018
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: Ein nahezu perfekter Nostalgie-Rausch
Assassin's Creed Origins und die Hightech-Adler-Drohne
Juni 2018
Monument Valley 2: Die Dreidimensionalität der Dinge
The Crew 2: Die Jagd nach mehr Followern
Mai 2018
The Swords of Ditto: Aber es sieht doch so hübsch aus
Clustertruck: Rumgehopse zur Rush Hour
April 2018
Northgard: Auf ein Wiedersehen in Walhalla
De Blob 2: Farbenfrohe Eintönigkeit
März 2018
A Way Out: Ein unvergleichliches Koop-Erlebnis
Der Steam Controller - Für alles und nichts zu gebrauchen
Warum ich mit Terraria nicht warm werde
First Team: Juventus - Zwischen Tradition und Geschäft
Februar 2018
Eine Renaissance und Überraschungen an unerwarteten Orten - Die Nintendo Switch und Super Mario Odyssey
Dead Maze: Zombies schnetzeln leicht gemacht
Was sich in Sea of Thieves noch bessern muss
Januar 2018
DreamHack Leipzig 2018: Ein Tag unter Gleichgesinnten
Europa Universalis IV: Denn sie wissen nicht, was sie tun
It's Quiz Time: Günther Jauch kotzt im Strahl
Hidden Folks: Wie Nadeln im Heuhaufen
2017
Dezember 2017
Unser zweites Jahr - Stabilität, Kontinuität und ein Hauch von Wachstum
The Walking Dead: A New Frontier: Starke Handlung trotz schwacher Technik
Begrabe mich, mein Schatz: Viele Wege führen am Ziel vorbei
November 2017
Prey: Völlig losgelöst von der Erde
Der Herr der Ringe von Amazon - Hoffnungen und Ängste
Oktober 2017
Hollow Knight: Ein spielerisches Kleinod mit tausenden Bugs
Fortnite Battle Royale: Bausoldaten im Todeskampf
Star Wars Battlefront 2: In kleinen Schritten zum großen Spiel
De mortuis nil nisi bene - Ein Nachruf zu Alan Wake
September 2017
Grow Up: Grenzenlose Freiheit, grenzenloser Spaß
Another Lost Phone: Mehr vom guten Alten
Tooth and Tail: Schön einfach und dennoch unglaublich schwer
Destiny 2: Großer Auftakt für wenig Spiel
August 2017
Wie Guild Wars 2 seine Reittiere zu etwas Besonderem macht
SpellForce 3: Klassik trifft auf Moderne
Juli 2017
Die Spoiler-Versuchung: Hört endlich auf mit dem Quatsch
The Lion's Song: Die schlaue Seite Wiens
Worlds Adrift: Segelflieger und Luftschiffe
Juni 2017
Ori and the Blind Forest: Die trügerische Schönheit eines magischen Waldes
Sommerangebote 2017 bei GOG - Unsere Spieletipps für Sparfüchse
Fluch der Karibik 5: "Captain, verflucht! Es heißt Captain Jack Sparrow!"
Mirage: Arcane Warfare: Leise in Vergessenheit geboren
Mai 2017
N Plus Plus: Spiel mir das Spiel vom Tod
Von Drachen, Indonesien, Weltgeschichte und Kriegshämmern - Wenn Fortsetzungen das Original überragen
Dishonored 2: Die Wahl der Qual
Zeit für Finsternis, Zeit für Feuer - Eine Dark Souls Retrospektive
April 2017
Just Cause 2 und sein nahezu perfektes Intro
Mirage: Arcane Warfare: Der erste Eindruck zählt
Rick and Morty - oder warum guter Dialog so wichtig ist
Blackwood Crossing: Eine Reise ins Ungewisse
März 2017
Mass Effect: Die kurzen zehn Stunden in der Andromeda-Galaxie
Logan: Dreckig, brachial und wundervoll
Zu viel des Guten: Das Spielen mit den Icons
Northgard: Siedeln mit dem Segen Odins
Februar 2017
Shift Happens: Die Essenz von gutem Koop
Mirror's Edge Catalyst: Parcour mit Hindernissen
Was sich in Wildlands noch bessern muss
The Witness: Zwischen Kunst und Verzweiflung
Januar 2017
A Normal Lost Phone: Im Leben des Anderen
Die Messe der DreamHack Leipzig 2017
ABZÛ: Lass dich einfach mal treiben
2016
Dezember 2016
365 Tage hochgerechnet und runtergebrochen
Star Wars Battlefront: Mächtige Audiovision
Blizzard Mountain: Eiszeit statt Strandurlaub
South Park: Trump, Dänemark und der Mars
November 2016
EVE Online: Mit Geduld zur Unendlichkeit
Planet Coaster: Der neue Platzhirsch
Reigns: Der König ist tot, es lebe der König
Oktober 2016
Empire Earth: Vom Knüppel zum Lasergewehr
ReCore: Sand im Getriebe
Nintendo Switch: Erste Eindrücke
Outlast 2: Mein Kampf gegen die Angst
Octodad: Ein ganz normaler Familienvater
September 2016
Cossacks 3: Schweigen ist nicht immer Gold
Halo 5 Forge: Spartans mit Sehschwäche
Tomb Raider: Hitzige Kämpfe in eisiger Kälte
Battlefield 1: Der Wüstenfuchs im Panzerzug
August 2016
Guild Wars 2: Die Illusion von Dynamik
Vorbestellungen: Ein Appell an uns Spieler
Unravel: Im roten Faden verheddert
Juli 2016
Pokémon Go: Kickstart durch Zeitgeist
Boid: Echtzeitstrategie in Reinform
Telltale's Borderlands: Kammerjäger in Not
Juni 2016
Forza Apex: Ein Gruß aus der Küche
EA Play 2016: Krieg bleibt immer gleich
Warcraft: Bildgewalt für Spielerherzen
Discord: Gib deiner Stimme eine Zukunft
Mai 2016
The Witcher 3: Familiendrama im Hause Everec
Dead Space: Atemlos durch die Nacht
Battlefield 1: Gameplay vor Realismus
Rocket League: Euphorisches Kugelstoßen
April 2016
Doom: Früher war alles besser
Brawlhalla: Es kann nur einen geben
Overwatch: Das alte Blizzard-Gefühl
Scribblenauts: Unbegrenzte Möglichkeiten
März 2016
The Witcher 3: Vom Jäger zum Gejagten
Virtual Reality: Im Auge des Betrachters
Februar 2016
Obliteracers: Eine chaotische Rennschlacht
The Division: New York steht still
Firewatch: Es funkt im Wald
Grow Home: Spielspaß im freien Fall
SNOW: Ein Alptraum in Weiß
Januar 2016
DreamHack Leipzig 2016
The Witcher 3: Kenne deinen Feind
Virtual Reality 2016
GTA Online: Rockstars Versagen
The Witcher 3: Aller Anfang ist schwer
2015
Dezember 2015
Große Spiele zum kleinen Preis
Steam Winter Sale 2015
Der Generalprogrammierer stellt sich vor
Die Schreibmaschine stellt sich vor