Schlagwort-Archive: Rollenspiel

The Elder Scrolls Online: Ein überraschend vielseitiges Abenteuer

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Seitdem ich World of Warcraft im Jahr 2011 endgültig den Rücken kehrte und mit Minecraft erneut in einer unfassbar zeitaufwändigen Welt versank, hat mich keines der unzähligen neuen MMORPG vollends fesseln können. Schlichtweg zu häufig hinken diese dem unangefochtenen Genrekönig im Warcraft-Universum an etlichen Stellen hinterher. Doch hin und wieder packt mich dann doch die Lust und im Fall von The Elder Scrolls Online entwickelte sich der erneute Startversuch vorerst in eine unerwartete Richtung. Weiterlesen…


Assassin’s Creed Odyssey: Das Kredo auf Irrfahrt

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In den nun mehr als zehn Jahren, in denen ich mir Videospiele zu Gemüte führe, habe ich wahrlich noch nie einen Spieletitel so bezeichnend gefunden, wie “Assassin’s Creed Odyssey”. Natürlich zielt dieser eigentlich auf den berühmten Epos des griechischen Dichters Homer ab. Doch eine Odyssee – laut Duden eine “lange, mit vielen Schwierigkeiten verbundene, abenteuerliche Reise” – beschreibt auch ziemlich treffend den Weg, den das Assassin’s Creed Franchise in der Vergangenheit zurückgelegt hat. Leider muss man dabei eingestehen, dass viele der Widrigkeiten, denen sich die Spielereihe ausgesetzt sah, nicht auf den Zorn der Götter, sondern auf Fehlentscheidungen des Publishers Ubisoft zurückzuführen sind. Ob Odyssey als Spiel überzeugen kann und ob die Irrfahrt, welche das Assassin’s Creed Franchise in den letzten Jahren hinter sich gebracht hat, langsam auf ein Ziel zusteuert, damit wird sich dieser Beitrag befassen. Weiterlesen…


Destiny 2: Großer Auftakt für wenig Spiel

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Der erste Teil der Destiny-Reihe blieb mir besonders durch den großen Hype vor der Veröffentlichung in Erinnerung. Wegen eines fehlenden PC-Ports und des für meine Begriffe recht austauschbaren Settings hatte ich allerdings nie wirklich Interesse an dem Rollenspiel-Shooter. Destiny 2 erscheint nun auch auf Blizzards PC-Plattform und beglückte uns vor kurzem mit einer Open Beta. Fügt sich das Spiel zurecht in die Reihen von StarCraft, World of Warcraft und Co. ein? Weiterlesen…


Wie Guild Wars 2 seine Reittiere zu etwas Besonderem macht

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Guild Wars 2 legt einen starten Fokus auf Dynamik. Zu diesem Schluss sind wir schon vor einem Jahr gekommen, als wir unsere Charaktere in Windeseile auf Level 80 brachten. Sowohl die Quests als auch die Gestaltung der Spielwelt unterscheidet sich stark von anderen MMOs. Und Guild Wars 2 wäre nicht Guild Wars 2, wenn es nicht auch bei den Reittieren eine gehörige Schippe Innovationslust im Vergleich zu anderen Genrevertretern drauflegen würde. Weiterlesen…


Zeit für Finsternis, Zeit für Feuer – Eine Dark Souls Retrospektive

Die kürzlich erschienene abschließende Erweiterung zum finalen Spiel aus der Soulsreihe, The Ringed City, besiegelt eine Ära, die je nach Betrachtungsweise 2009 oder 2011 mit dem Erscheinen von Demon’s oder Dark Souls begann. Mit diesem Abschluss zum Anlass betrachten wir neben den Höhen und Tiefen der Reisen durch Lordran, Drangleic und Lothric auch den Einfluss der Serie auf andere Spiele mit einem Ausblick auf die Zukunft. Weiterlesen…