Cossacks 3: Schweigen ist nicht immer Gold

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Im Frühjahr 2016 bekam ich erstmals Wind von Cossacks 3. Der Artstyle und die schiere Masse an Soldaten sagten mir sofort zu und ich versuchte sogleich, möglichst viel über das Spiel herauszufinden. Bis zur Veröffentlichung am 20. September drangen allerdings nur sehr wenige Informationen nach außen. Was sind die Gründe dafür und welche Folgen hat das für den Erfolg des Spiels? Weiterlesen…


Halo 5 Forge: Spartans mit Sehschwäche

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Microsoft fahren mit ihrer neuen Spielepolitik immer schwerere Geschütze auf und bringen nun auch den Editor von Halo 5 auf Windows 10. Forge lässt dich neben der Erstellung von Karten kostenlose Mehrspieler-Duelle in privaten Lobbies in verschiedenen Spielmodi austragen. Wie gut das funktioniert und ob Halo damit auch auf dem PC Fuß fassen wird, erfährst du in diesem Ersteindruck. Weiterlesen…


Guild Wars 2: Die Illusion von Dynamik

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Nach World of Warcraft konnte uns kein MMORPG über einen längeren Zeitraum in seinen Bann ziehen. Häufig lag es an den mehr oder minder gut kopierten Mechaniken oder der fehlenden Motivation. Guild Wars 2 bringt mit interessanten Konzepten frischen Wind ins angestaubte Genre und zeigt, wie moderne Online-Rollenspiele funktionieren können. Weiterlesen…