Schlagwort-Archive: Rennspiel

Can’t Drive This: Wenn die tolle Idee der mäßigen Umsetzung davonfährt

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Ab und zu flattern völlig unerwartet Spiele in unser Postfach, welche es schon auf den ersten Blick schaffen, unser Interesse zu wecken. Zumeist liegt dies an einer Besonderheit, die das besagte Spiel vom restlichen Einheitsbrei abhebt. Mal ist der Grafikstil sehr eigen oder das Setting unverbraucht und mal gibt es lustige Koop-Features oder es wird ein Gameplay-Konzept gezeigt, welches man so vorher noch nicht gesehen hat. Im Fall von Can’t Drive This treffen gleich zwei dieser Punkte zu. Wenn man viele Videospiele ausprobiert und seit Jahren das Zocken als eines der Haupthobbys betreibt, freut man sich natürlich immer, wenn man ein besonderes Spiel vor sich hat. Schnurstracks startete ich also Can’t Drive This und war sehr gespannt, wie gut mich die folgenden Stunden unterhalten würden. Weiterlesen…


Trackmania: Eine Rutschpartie zwischen nötigem Fortschritt und neuem Unsinn

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Es ist ziemlich egal, welches Jahr wir schreiben oder welche Spiele gerade topaktuell und in aller Munde sind – Trackmania wird für mich ähnlich wie World of Warcraft, Counter-Strike und Minecraft einfach immer „da“ sein. Meine erste Zeitenjagd im serientypischen Stadion mit sattgrünem Rasen und skuril-futuristschen Strecken ohne Bezug zur Realität beging ich damals tatsächlich noch auf einem Röhrenmonitor. Später folgten dann Events mit vielen mir bekannten Kontrahenten, bei denen die Hatz nach der Bestzeit natürlich noch viel motivierender war. Die Serienableger, die neues wagten, wurden von mir zumeist gekonnt ignoriert. Das neueste Trackmania besinnt sich nun wieder auf alte Stärken und könnte damit genau meinen Geschmack treffen. Weiterlesen…


Wreckfest: Mit brachialer Gewalt im Angriff auf den FlatOut-Thron

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Obwohl Rennspiele nicht mein Lieblingsgenre sind, konnte mich eine Reihe immer besonders gut unterhalten. Nicht etwa wegen einer besonders komplexen Fahrphysik oder einer großen Anzahl an detailgetreuen realen Vehikeln – FlatOut begeisterte vor allem durch die chaotischen Crashs und das Fahren ohne Regeln. In den Rennen galt zumeist das Gesetz des Stärkeren und rücksichtsvolle Spieler sahen sich schnell auf dem Dach liegend im Graben neben der Strecke. Wreckfest tritt nun in FlatOuts Fußstapfen und will das alte Gefühl wiederbeleben. Ist das heutzutage noch zeitgemäß und spaßig? Weiterlesen…


Forza Horizon 4: LEGO Speed Champions – Mit Vollgas durchs Bausteinparadies

Obwohl Forza Horizon noch ein recht neues Franchise ist, konnte sich der Open-World Ableger der Xbox-Rennspiel-Serie Forza Motorsport schnell etablieren und den großen Bruder überflügeln. Dabei wurden die Spiele von Beginn an mit abwechslungsreichen Erweiterung ergänzt. Als nun ein neuer Mehrspieler-Modus angekündigt wurde, welcher das Battle-Royale-Prinzip von Spielen wie Fortnite aufgreift, nutzte ich die Zeit, die bisherigen Erweiterungen der Forza-Horizon-Spiele revue passieren zu lassen. Voller Erschrecken stellte ich dabei fest, dass ich das zur E3 2019 veröffentlichte LEGO Speed Champions DLC nie näher unter die Lupe genommen hatte. Grund genug für mich ein paar Rennen in den kleinen Bausteinflitzern zu bestreiten und meine Gedanken zu der Erweiterung niederzuschreiben. Weiterlesen…


Redout: Schnell, schneller, am schnellsten

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In der Einleitung meines Artikels zur Beta von The Crew 2 erwähnte ich bereits, dass Rennspiele nicht zu meinen Favoriten gehören. Zumindest solche nicht, die einen relativ hohen Grad an Realismus bieten. Komischerweise verspüre ich bei diesen nach einer Weile immer das Bedürfnis, auszusteigen und in GTA-Manier für Chaos zu sorgen. Leider funktioniert dies nur in den seltensten Fällen, weshalb ich schnell die Lust verliere. Eine Rennspiel-Nische zieht mich dann aber doch ab und an in ihren Bann. Weiterlesen…