Hollow Knight: Ein spielerisches Kleinod mit tausenden Bugs

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Häufig wird ein Spiel zur Überraschung, wenn man wenig bis gar nichts darüber weiß, bevor man es startet. Ohne große Erwartungshaltung ein Abenteuer zu beginnen, eröffnet neue Türen und kann die Erfahrung durch unvorhergesehene Ereignisse positiv beeinflussen. Bis auf einige Screenshots und die Lobpreisungen anderer Spieler wusste ich gar nichts von Hollow Knight. Ich konnte demnach auch nicht ahnen, dass sich hinter dem Indieprojekt mein bisheriges Spiel des Jahres verbirgt. Weiterlesen…


Der Steam Controller – Für alles und nichts zu gebrauchen

Steam Controller

Ein Gamepad, mit dem man von der Couch aus alle seine Lieblingsspiele zocken kann und dabei nicht auf die Präzision einer Maus verzichten muss – die Pläne für den Steam Controller waren durchaus ambitioniert. Nach mehreren Wochen des fast täglichen Gebrauchs blicke ich nun zurück auf einiges an Bastelei, viele Überraschungen und vor allem unerwartete Einsatzgebiete, in denen ich den Controller gar nicht auf dem Schirm hatte. Weiterlesen…


Unser zweites Jahr – Stabilität, Kontinuität und ein Hauch von Wachstum

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Wahnsinn, seit heute gibt es das Videospielkombinat schon zwei Jahre! Das sind ganze 17.520 Stunden – einfach unglaublich! Wie auch im letzten Dezember möchten wir in diesem Beitrag pünktlich zum Geburtstag einen kleinen Rückblick auf 2017 bieten und unsere groben Pläne für die nächste Zeit ansprechen. Eine Analyse aller Erfolge, Misserfolge und Zukunftsvisionen. Weiterlesen…