Schlagwort-Archive: Strategie

Europa Universalis IV: Denn sie wissen nicht, was sie tun

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Genau genommen ist die „Review“-Kategorie für diesen Beitrag nicht ganz richtig. Denn obwohl ich schon etliche Stunden in Europa Universalis IV verbracht habe, fühle ich mich noch recht häufig wie ein blutiger Anfänger. Nichtsdestotrotz möchte ich in den folgenden Zeilen die Faszination hinter dem Strategie-Schwergewicht ergründen und neben vielen tollen Aspekten auch einige nicht sonderlich gelungene Seiten von EU4 beleuchten. Weiterlesen…


Tooth and Tail: Schön einfach und dennoch unglaublich schwer

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Als ich erfuhr, dass Pocketwatch Games, die Entwickler von Monaco: What’s Yours is Mine ein neues Spiel auf den Markt bringen wollten, war mir von vornherein klar: Das muss ich spielen! Mit hübschem Pixel-Look und einem ziemlich interessanten Setting versucht Tooth and Tail, das Genre der Echtzeitstrategie umzukrempeln und wirft erst einmal viele bekannte Mechaniken über Bord. Weiterlesen…


SpellForce 3: Klassik trifft auf Moderne

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SpellForce – das ist doch diese eine Strategiespielreihe, die damals durch Computer Bild Spiele im Rahmen der Vollversionen, die den Zeitschriften beilagen, auf meinem PC gelandet ist. Soweit ich mich erinnern kann, sprang einem im Ladebildschirm eine ziemlich hübsche und vor allem leicht bekleidete Dame entgegen. Die wichtigste Frage beim Anspielen der Beta des dritten Teils war natürlich, ob es ein Wiedersehen mit ihr geben würde. Weiterlesen…


Empire Earth: Vom Knüppel zum Lasergewehr

Empire Earth Schiffe

Erinnerst du dich noch an die gute alte Zeit, als man sein Spiel noch nicht bei irgendeiner DRM-Plattform anmelden musste und nach dem Installieren von der DVD direkt loszocken konnte? Genau aus dieser Zeit stammt Empire Earth. Frei nach dem Sprichwort „alte Liebe rostet nicht“ werfen wir einen Blick zurück in die Vergangenheit und schauen nach, ob es zwischen uns und dem Strategiespiel von 2001 noch funkt. Weiterlesen…


Cossacks 3: Schweigen ist nicht immer Gold

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Im Frühjahr 2016 bekam ich erstmals Wind von Cossacks 3. Der Artstyle und die schiere Masse an Soldaten sagten mir sofort zu und ich versuchte sogleich, möglichst viel über das Spiel herauszufinden. Bis zur Veröffentlichung am 20. September drangen allerdings nur sehr wenige Informationen nach außen. Was sind die Gründe dafür und welche Folgen hat das für den Erfolg des Spiels? Weiterlesen…