Schlagwort-Archive: Rätsel

The Séance of Blake Manor: Unendlich wenig Zeit im unwirtlichen Herrenhaus

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Eine Einladung in ein abgelegenes Anwesen im ländlichen Raum Irlands – das schreit nicht gerade nach Wellness-Urlaub für den Detektiv. Der Brief aus der Blake Manor gleicht einem Hilferuf, denn eine gewisse Miss Evelyn Dean ist verschwunden und soll von uns aufgespürt werden. Ganz nebenbei gilt es noch, die anderen Gäste vor der Teilnahme an einer außerweltlichen Zeremonie abzubringen. Unser Test klärt, weshalb The Séance of Blake Manor trotz stillstehender Zeit stressig werden kann und warum es sich auch als Spiel für gemeinsame Abende mit Freunden wunderbar anbietet.Weiterlesen…


Die Erinnerung an Portal lässt einen ChromaGun 2 leider schnell vergessen

Die Idee: Eine Handfeuerwaffe, die unterschiedliche Farben verschießen kann und das Lösen von Rätselräumen ermöglicht. Die Umsetzung: Mangelhaft. ChromaGun 2: Dye Hard entpuppt sich in der Demo recht schnell als Spiel, bei dem der Funke zumindest in meinem Fall nicht wirklich überspringen möchte. Und dabei gibt es durchaus einige nette Ansätze und Ideen – allen voran die namensgebende Waffe! Bei ChromaGun 2 muss sich noch einiges verbessern. Insbesondere der Vergleich mit Portal könnte dem Projekt ansonsten mehr schaden als nützen. Weiterlesen…


Cocoon: Rätselhafte Weltensprünge & faszinierende Knobeleien

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Bereits die ersten bewegten Bilder von Cocoon, die man beim Summer Game Fest zu Gesicht bekam, erregten meine Aufmerksamkeit. Ein sauberer, farbenfroher und für mein Empfinden sehr ansprechender Grafikstil gepaart mit allerhand herausfordernden Rätseln – hier könnte ein richtig gutes Spiel auf uns zukommen! Und die Reviews zum Release ließen mich abermals aufhorchen, denn sie bestätigten, dass Cocoon ein waschechter Hit und einer der großen kleinen Geheimtipps der letzten Monate sein könnte. Über die vergangenen Tage habe ich mir nun selbst ein Bild vom Spiel gemacht. Cocoon entpuppte sich dabei ziemlich schnell und insbesondere durch seine nicht enden wollende Kreativität zu einem meiner Spiele des Jahres! Weiterlesen…


Ich glaub‘, ich spinne: Wie Webbed Gameplay und Szenario geschickt miteinander verwebt

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Nachdem wir uns als Team VSK bei der ersten offiziellen E-Sport-Meisterschaft der Region in Rocket League verdient im Mittelfeld eingeordnet haben, gibt es doch nichts schöneres, als bei einem ruhigen Indie-Game zu entspannen. Um sich von den Strapazen des hektischen Mehrspieler-Autofußballs zu erholen, eignet sich ein Einzelspieler-Titel mit unverbrauchtem Setting ziemlich gut. Wie passend, dass vor wenigen Tagen Webbed erschienen ist, welches ich persönlich schon eine ganze Weile auf dem Radar habe. Schon die ersten Impressionen weckten meine Neugier. Sehr erfreulich ist es dann natürlich, wenn das finale Spiel nun auf ganzer Linie überzeugen kann! Selten wurden Szenario und Gameplay so treffend miteinander kombiniert. Webbed ist ein Indie-Highlight und ein waschechter Geheimtipp – auch für Menschen mit Arachnophobie! Weiterlesen…


Wind Peaks: Wimmelbild für große und kleine Pfadfinder

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Schon vor geraumer Zeit habe ich ein Faible für digitale Suchrätsel-Spiele entwickelt. Bereits die physischen Bücher, die ich im Kindesalter Seite für Seite lösen konnte, hatten es mir angetan und mit der Übertragung des simplen Spielkonzepts in Videospiele kamen plötzlich deutlich mehr Möglichkeiten der Visualisierung hinzu. Wind Peaks ist ein Titel, der besonders durch seinen hübschen Artstyle auffällt und ich war gespannt, welche Besonderheiten mich erwarten würden. Dass Wimmelbild-Spiele auch auf PC, Konsole und Smartphone wunderbar funktionieren, wurde längst bewiesen. Die wichtige Frage an dieser Stelle ist nun lediglich, ob sich Wind Peaks in die Reihen der erfolgreichen Genrevertreter eingliedern darf. Wir haben uns das Spiel wortwörtlich gründlich angeschaut. Weiterlesen…