Alle Beiträge von Wyzzlex

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Wyzzlex - Mitglied seit November 2015
Schreibmaschine - Federführer des Kombinats, Entertainment-Philosoph und Freund des Internets. Ein Herz für Videospiele.

Zu viel des Guten: Das Spielen mit den Icons

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In einer kürzlich veröffentlichten Dokumentation über Videospiele wird ein aktuelles Phänomen ganz beiläufig erwähnt, welches viele große und kleine Spiele stark betrifft und der Person vor dem Bildschirm das Erlebnis immens verschlechtern kann. Durch sie erleben wir Welten anders und verpassen vieles, was eigentlich sehenswert ist. Die Rede ist vom Fluch der Icons, der seit einigen Jahren sein Unwesen treibt. Weiterlesen…


Northgard: Siedeln mit dem Segen Odins

Northgard Siedlung in der Landschaft

Während die Siedler-Reihe seit mehreren Jahren vor sich hin schlummert und kaum ein Lebenszeichen zu hören ist, sprießen besonders im Steam Early Access immer mal wieder Spiele hervor, die das Spielkonzept der Aufbau-Reihe weiterentwickeln und verbessern wollen. Mit dem unverbrauchten Setting der nordischen Mythologie und raffinierten Ideen sticht Northgard schon jetzt aus der Masse hervor. Weiterlesen…


Shift Happens: Die Essenz von gutem Koop

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Schon im Herbst 2015 konnte Shift Happens mit einem spannenden Spielkonzept und ausgeklügeltem Koop mein Interesse wecken. Das Lösen der Rätsel machte auch in der Demo viel Spaß und immer mal wieder kam bei uns die Frage auf, was das Spiel denn so lange im Early Access mache, da es doch damals schon ziemlich rund lief. Die Veröffentlichung am 22. Februar lieferte dann schließlich die Antwort. Weiterlesen…


Mirror’s Edge Catalyst: Parcour mit Hindernissen

Mirror's Edge Catalyst Skyline

Nach dem grandiosen ersten Teil von Mirror’s Edge wünschten sich viele Fans – mich eingeschlossen – einen Nachfolger. Im Sommer 2016 war es dann endlich soweit und Mirror’s Edge Catalyst erschien. Mit einer offenen Welt und mehr spielerischer Freiheit sollte Heldin Faith wieder die Spielerherzen erobern. Mit fragwürdigem Design verspielt Catalyst allerdings viel von seinem Potential. Weiterlesen…


Was sich in Wildlands noch bessern muss

Wildlands Banner

Die Closed Beta von Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands ermöglichte uns einen guten ersten Einblick in den neuen Open World Titel von Ubisoft. Neben vielen spaßigen Momenten hatte unsere Gruppe auch mit einigen Mechaniken zu kämpfen, die unserer Meinung nach völlig fehl am Platz waren. Wir erörtern, wo die Entwickler bis zur Veröffentlichung am 7. März noch Hand anlegen sollten. Weiterlesen…