Archiv der Kategorie: Meinung

Cossacks 3: Schweigen ist nicht immer Gold

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Im Frühjahr 2016 bekam ich erstmals Wind von Cossacks 3. Der Artstyle und die schiere Masse an Soldaten sagten mir sofort zu und ich versuchte sogleich, möglichst viel über das Spiel herauszufinden. Bis zur Veröffentlichung am 20. September drangen allerdings nur sehr wenige Informationen nach außen. Was sind die Gründe dafür und welche Folgen hat das für den Erfolg des Spiels? Weiterlesen…


Guild Wars 2: Die Illusion von Dynamik

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Nach World of Warcraft konnte uns kein MMORPG über einen längeren Zeitraum in seinen Bann ziehen. Häufig lag es an den mehr oder minder gut kopierten Mechaniken oder der fehlenden Motivation. Guild Wars 2 bringt mit interessanten Konzepten frischen Wind ins angestaubte Genre und zeigt, wie moderne Online-Rollenspiele funktionieren können. Weiterlesen…


Vorbestellungen: Ein Appell an uns Spieler

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An dem festgelegten Erscheinungstermin eines Videospiels kann man als Konsument nichts ändern. Trotzdem können viele Zocker es nicht abwarten und bestellen schon vor der Veröffentlichung. Die Gründe hierfür sind unterschiedlich. Mal gibt es lockende Ingame-Boni, mal einen kleinen Rabatt. Oftmals ist es aber einfach nur pure Blauäugigkeit, die zum unüberlegten Kauf bewegt. Weiterlesen…


EA Play 2016: Krieg bleibt immer gleich

Jedes Jahr findet in Los Angeles die Electronic Entertainment Expo, kurz E3, statt. Als eine der größten Veranstaltungen für Videospiele stellt sie für Publisher und Entwickler eine Chance für Werbeauftritte dar. In letzter Zeit sind die neuen Spiele allerdings alles andere als überraschend oder gar innovativ. Gehen den Teams die Ideen aus? Dieser Frage gehen wir am Beispiel von der Pressekonferenz von Electronic Arts nach. Weiterlesen…