Als vor wenigen Monaten die Beta von For Honor startete, bestätigte sich meine nach den ersten Videos aufkommende Vermutung: Das Kampfsystem war für meinen Geschmack viel zu unintuitiv und indirekt, sowohl beim Zuschlagen als auch beim Blocken. Der Vergleich zu Chivalry lag da recht nah, denn dort trafen die hektischen Duelle gegen einen oder mehrere Widersacher genau meinen Geschmack. In Mirage: Arcane Warfare wollen die Macher von Chivalry nun die Stärken des Quasi-Vorgängers ausbauen und das Spielgeschehen durch Zauberei erweitern. Weiterlesen…
Mirage: Arcane Warfare: Der erste Eindruck zählt
