Wie macht man einen guten Nachfolger? Eine Frage, die sich viele Spieleentwickler stellen. Manche scheitern, andere bestehen die Herausforderung. Und gelingt das Sequel, ist meist der Grundstein für eine ganze Spielreihe gelegt. Aber warum der Bezug auf Grow Up, dem Nachfolger vom 2015 und damit nur ein Jahr zuvor erschienenen Grow Home? Ganz einfach. Grow Up zeigt im kleinen Rahmen, wie man ein Sequel machen muss und auch, wie nicht. Weiterlesen…
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Grow Home: Spielspaß im freien Fall
Abseits von Assassin’s Creed und Far Cry entspringt der Ideenschmiede von Ubisoft ab und an eine frische Idee. Im Fall von Grow Home wurde diese direkt in einem kleinen Spiel umgesetzt. Dass dabei weniger manchmal mehr ist, beweist das Abenteuer rund um B.U.D. ziemlich eindrucksvoll. Weiterlesen…