Archiv der Kategorie: Preview

Destiny 2: Großer Auftakt für wenig Spiel

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Der erste Teil der Destiny-Reihe blieb mir besonders durch den großen Hype vor der Veröffentlichung in Erinnerung. Wegen eines fehlenden PC-Ports und des für meine Begriffe recht austauschbaren Settings hatte ich allerdings nie wirklich Interesse an dem Rollenspiel-Shooter. Destiny 2 erscheint nun auch auf Blizzards PC-Plattform und beglückte uns vor kurzem mit einer Open Beta. Fügt sich das Spiel zurecht in die Reihen von StarCraft, World of Warcraft und Co. ein? Weiterlesen…


Wie Guild Wars 2 seine Reittiere zu etwas Besonderem macht

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Guild Wars 2 legt einen starten Fokus auf Dynamik. Zu diesem Schluss sind wir schon vor einem Jahr gekommen, als wir unsere Charaktere in Windeseile auf Level 80 brachten. Sowohl die Quests als auch die Gestaltung der Spielwelt unterscheidet sich stark von anderen MMOs. Und Guild Wars 2 wäre nicht Guild Wars 2, wenn es nicht auch bei den Reittieren eine gehörige Schippe Innovationslust im Vergleich zu anderen Genrevertretern drauflegen würde. Weiterlesen…


SpellForce 3: Klassik trifft auf Moderne

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SpellForce – das ist doch diese eine Strategiespielreihe, die damals durch Computer Bild Spiele im Rahmen der Vollversionen, die den Zeitschriften beilagen, auf meinem PC gelandet ist. Soweit ich mich erinnern kann, sprang einem im Ladebildschirm eine ziemlich hübsche und vor allem leicht bekleidete Dame entgegen. Die wichtigste Frage beim Anspielen der Beta des dritten Teils war natürlich, ob es ein Wiedersehen mit ihr geben würde. Weiterlesen…


Worlds Adrift: Segelflieger und Luftschiffe

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Early Access ist immer so eine Sache. Mal sind die Spiele schon richtig toll, mal werden sie gefühlt nie fertig und manchmal sind auch welche dabei, die trotz eines sehr frühen Zustands schon ordentlich Laune machen. Letzteres trifft im Fall von Worlds Adrift zu. Denn obwohl das unfertige MMO noch gar kein richtiges Spiel ist, hatten wir bereits einige hochgradig unterhaltsame Momente, die einen guten Ausblick auf das geben, was aus dem interessanten Konzept entstehen könnte. Weiterlesen…


Mirage: Arcane Warfare: Der erste Eindruck zählt

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Als vor wenigen Monaten die Beta von For Honor startete, bestätigte sich meine nach den ersten Videos aufkommende Vermutung: Das Kampfsystem war für meinen Geschmack viel zu unintuitiv und indirekt, sowohl beim Zuschlagen als auch beim Blocken. Der Vergleich zu Chivalry lag da recht nah, denn dort trafen die hektischen Duelle gegen einen oder mehrere Widersacher genau meinen Geschmack. In Mirage: Arcane Warfare wollen die Macher von Chivalry nun die Stärken des Quasi-Vorgängers ausbauen und das Spielgeschehen durch Zauberei erweitern. Weiterlesen…