Im Frühjahr 2016 bekam ich erstmals Wind von Cossacks 3. Der Artstyle und die schiere Masse an Soldaten sagten mir sofort zu und ich versuchte sogleich, möglichst viel über das Spiel herauszufinden. Bis zur Veröffentlichung am 20. September drangen allerdings nur sehr wenige Informationen nach außen. Was sind die Gründe dafür und welche Folgen hat das für den Erfolg des Spiels? Weiterlesen…
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Boid: Echtzeitstrategie in Reinform
Strategiespiele sind kein einfaches Pflaster. In den letzten Jahren gab es kaum große Vertreter des Genres, die sich nicht im Bereich der MOBA tummelten. Gute ausbalancierte und motivierende Spiele muss man derzeit recht lange suchen. Umso erfreulicher ist es dann, dass kleinen Studios hin und wieder eine Punktlandung gelingt. Boid meistert den Spagat zwischen einfach verständlichem Spieldesign und taktischer Tiefe. Weiterlesen…