Schon in meinem Jahresrückblick 2018 schrieb ich davon, dass ein weiteres Abenteuer wie The Witness anstelle immer gleicher Battle-Royale-Monotonie sehr wünschenswert wäre. Irgendwas scheint an der Rätselinsel, zu der uns das Spiel bereits vor nunmehr fast vier Jahren schickte, für viele Erinnerungen zu sorgen. Und obwohl ich in meinem Review zu The Witness zwiespaltig über den Schwierigkeitsgrad urteilte und kaum ein finales Fazit formulieren konnte, bin ich inzwischen der Meinung, dass eben dieser Schwierigkeitsgrad zur langanhaltenden Erinnerung beiträgt. Weiterlesen…
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Zu viel des Guten: Das Spielen mit den Icons
In einer kürzlich veröffentlichten Dokumentation über Videospiele wird ein aktuelles Phänomen ganz beiläufig erwähnt, welches viele große und kleine Spiele stark betrifft und der Person vor dem Bildschirm das Erlebnis immens verschlechtern kann. Durch sie erleben wir Welten anders und verpassen vieles, was eigentlich sehenswert ist. Die Rede ist vom Fluch der Icons, der seit einigen Jahren sein Unwesen treibt. Weiterlesen…
The Witness: Zwischen Kunst und Verzweiflung
Das Ausarbeiten dieses Beitrages zu The Witness hat mir mit Abstand am meisten Kopfzerbrechen bereitet. Die anfängliche Euphorie des Entdeckens der ziemlich ansehnlichen Insel und das Lösen der kreativen und motivierenden Rätsel wandelt sich zum Ende hin leider in zu viel repetitives Abarbeiten. Trotzdem ist ein Besuch der Insel nicht nur für Rätselfreunde spannend. Weiterlesen…